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历史对于轻量级的手机游戏是否重要?

发布时间:2019-06-11
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如今,这是一个“轻量级”手机游戏的时代。这种轻量级不仅是游戏的内容级别,而且一些游戏玩法正朝着轻量级的方向发展。毕竟,上班后,很多人都很忙,他们可以花多少时间投入游戏?

这正是为什么一群手机游戏“短而快”开始进入舞台的原因。这些游戏更轻,入门门槛低,学习成本低,玩家可以在最短的时间内享受乐趣,享受零碎的时光。许多玩家也愿意接受这种类型的手机游戏。毕竟,没有人想在玩游戏前两个小时学习游戏规则。因此,减轻体重已成为当今手机游戏发展的主流趋势,越来越多的手机游戏开始流下一些看似无用的内容。

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有很多方法可以在很短的时间内获得乐趣。一是增加价值感。毕竟,没有什么比看着它成长更快乐了。然而,这种具有较重值的游戏往往具有“短暂”问题。当初始增长率相对较快时,您会感到非常高兴。一旦达到瓶颈期,您将面临数字爆炸和缺乏乐趣。这种类型的问题在MMORPG中尤为明显,依赖于数字堆叠的游戏很少带来持久的乐趣。

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另一个轻量级符号是游戏类型,现在强大的竞争游戏成为主力。开发阶段不多,可以随时播放。 MOBA和FPS是这些类型中的许多类型。它们非常适合这个时代的节奏,但是适应的玩家群体相对较小,有些操作并不那么详细,而且年龄较大。在这场比赛中,没有快速反应的球员很难接受。

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虽然这些游戏是轻量级的,但有必要选择放弃部分内容,而游戏的很大一部分选择放弃故事。那么对于轻量化的手机游戏来说,故事是否重要?

事实上,自从游戏诞生以来,情节就是游戏的一部分,无论何种游戏,都会有深沉或浅薄的情节。最大的区别在于像RPG这样的游戏,故事会更重要。事实上,无论是深刻的还是肤浅的故事,它都扮演着“骨架”的角色。它最直接的效果是构建一个加载游戏内容的平台,这样内容就不会显得空洞且有违规感。同样,情节也是游戏的标志,而经典情节往往更容易给玩家留下深刻的印象。

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因此,作者个人认为,如果它是一个自主的,最终的或手机游戏,该情节将使游戏的内容生动。想象一下,向推箱子添加一个简单,经典的故事。例如,魔鬼占领了公主并将其封闭在塔中。塔的每一层都是迷宫。您需要突破测试层并打破每层楼的器官以拯救公主。这样,游戏更耸人听闻?事实上,故事支持游戏的内容,游戏可能已经过时,但好的故事不会。

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