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发布时间:2019-06-11


《三国全面战争》的行业主要分为农业,工业和贸易。许多玩家在开发时不知道如何选择。总局的工商业可以带来更多的利益,因此忽视了农业的发展。由“wywzxxz”共享的《三国全面战争》人口对农业增加以及农业城镇的成本效益分析产生影响。让我们来看看。

人口对农业加成影响数据分析

人口农业收入奖金本地补充增加建设时基价公共秩序120 0.70 0.08 -1 -4 130 0.80 0.08 -1 -6 140 0.80 0.08 -1 -6 180 1.00 0.12 -2 -10 200 1.00 0.12 -2 - 10 250 1.25 0.12-3 -12 300 1.55 0.16 -4 -14 400 2.00 0.16 -5 -18 500 3.00 0.25 -5 -26 900 3.50 0.25 -5-30

人口最多,占农业收入增长的350%。

在人口因素引起的农业收入增长70%至350%之后,计算出城市生产,产生了一些神奇的结果:

以工业和商业三大城市为例:

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在低腐败的情况下,经济城市领先,但差距很小。

然而,在高腐败的情况下,由于需要的建筑物数量很少,工人和农民之间的差异非常接近和平稳。

然而,应该指出的是,最大化生产将在工业和商业城市出售粮食,并且可能是在取消这部分收益后收入最高的农业城市。此外,对于工业城市襄阳,当工业生产价值达到1000时,农业生产的价值高达1500 ..可以看到农业生产价值的力量。

因此,无论有多少个城市,农业城市与工商业城市之间的差异并不大(不仅仅是10个城市)。

因此,中国古代是一个小农经济,我没有被吓倒。

以下是三个城市的具体建设序列

食品标签存在问题,这与税收有关,但不影响收入。这只是一个统计问题,它都忽略了..

工业城市:鄱阳(内陆城市+铜矿+铁矿)

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商业城市:牂牁(内陆城市+茶叶+商港)

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农业城市:武陵(内陆城市+畜牧+工具+水稻)

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